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完美世界萧泓游戏解码需走中国智造路

发布时间:2021-01-21 14:16:10 阅读: 来源:试验机厂家

速途网7月29日上海消息(报道 王书民)随着中国互联网的不断变革,互联网+的概念在今年也成为一个热门的词汇,而在互联网的大潮下,各个行业的创业公司不断涌出,活跃着整个市场。而对于依托互联网发展起来的游戏行业来说,如何在互联网浪潮中以及手游市场火爆的今天变革也成为众多游戏人士思考的问题。

在2015 China joy的高峰论坛上,完美世界北京网络技术有限公司首席执行官萧泓发表了《中国“智”造》的主题演讲。萧泓表示,在互联网+的浪潮下,游戏行业也需要不断加紧变革,其实不只是游戏啊河南工业,也包括互联网娱乐,同时在娱乐行业,也逐渐呈立体融合,技术革命等特点。而不再是一个单纯的在某一个领域里的一种娱乐,它可能会在立体上同样故事类似的创意可以在不同的情况下实现,那么多纬呈现更是在不同硬件平台上,技术的发展可能会给我们创造更多的多纬可以娱乐的介质。

而对于在当前如何解码游戏,肖泓也给出了自己的几点解码提示,首先就是文化和人才的解析和培养。对于不同的文化,每个人的解码方式各不相同,而在泛娱乐化的今天,娱乐成为解码的一个重要方式,同时对于中国传统文化来说,还需要涉及人才的培养以及创意的结合才能真正将中外文化连接起来。所以根本上还是依靠人才的培养才能综合整合创意、文化、游戏等方面,走出“拿来主义”的怪圈。

萧泓表示:“目前动漫网游在全球缺口至少有30万人,这个缺口会给这个市场到来很多隐患,不光人才成本在上升,其实人才不足造成创新能力的不足,当然作为我们来讲,其实长期以来一直在注重我们内部的培养,但是随着时间的推移,尤其是过去一年,单纯为自己培养人才远远是不够的,我们应该发动整个产业界甚至是联合跨界的力量一起做人才的培养,而人才的培养绝不仅仅单纯是为了游戏行业的人才培养,更应该是一种综合性人才的培养,希望很多人才经历了培养之后能够进入到互联网娱乐行业。”

而对于人才来说,只有创新才能证明人才这个价值,肖泓在现场也鼓励厂商如果有能力可以多尝试创新。肖泓回忆之前自己的创新尝试讲到“我们去年和哥伦比亚大学医学院做了一个联合项目,这个项目很小,但是它是一个非常长远的目标,是通过动画动漫的手段如何来制作可以简单的帮助病人在神经系统和神经复原和记忆力复原上有所帮助的一些尝试,这个尝试目前看起来形成产品周期恐怕是五年十年以上,绝对不是短时期内出产品赚钱,但是我认为这种基础的投入和研究,开拓了我们很多视野,为我们了解人到底如何运作,神经系统是什么样的,它如何对动画和动漫的一些我们所用的创意和技术产生反映,这中间的很多知识对我们是有指导意义,更不要提未来如果这个真成功,做成产品的话是进入新的领域,这样的尝试我认为一定有规模的企业都可以做一些”

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