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CJ专访蜂派游戏方升主打细分手游市场2015下半年全程发力

发布时间:2020-02-11 03:54:09 阅读: 来源:试验机厂家

【本文为上方网原创 转载请注明出处】

在上海刚刚结束的第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,上方网记者对蜂派游戏联合创始人方升进行了专访。通过当面专访,上方网记者或许最为惊叹的不是方升本人的青春帅气,而是他在手游行业中沉稳的观察以及敏锐的嗅觉。在专访过程中,给记者留下最为深刻印象的是:蜂派游戏作为一家新锐的手游企业,在细分领域的产品布局尤为精准,而“每个月都会推出新品”的产品推出速度也达到了国内一线手游厂商之列。

他表示,“我们每一款产品在立项之初就很明确,题材是怎样的、哪些用户群体会喜欢我们的游戏,进行精准定位之后我们才会去针对这个用户群体喜欢的游戏类型、玩法,去做一些针对性的设计。”

随后方升还为我们详细介绍了《金陵十三钗》、《星际风暴》等主打产品的特色以及细分人群分析。并提出,“《金陵十三钗》是以《红楼梦》为题材的一款穿越手游。选择这款经典名著也表达了我们对中国四大名著的致敬之意,我们考虑的是如何把中国文化更多的融入游戏,让更多的玩家去了解它并喜爱它,这样的游戏更有意义。”“蜂派游戏布局Moba类手游的初衷则是希望通过蜂派游戏的努力还可以让广大玩家群体去感受到微电竞不同于端游电竞的乐趣所在。”

【以下为采访实录略有删节】

【记者】:据我们所知,蜂派游戏最近欲推出多款游戏,能否简单介绍一下?

【方升】:今年的蜂派游戏有四款主打产品,预计都是在下半年发布。这四款产品风格类型均各不相同。《金陵十三钗》与《摇滚时代》是卡牌类养成游戏,《金陵十三钗》是古装风格,《摇滚时代》则是现代风格。《星际风暴》是科幻风格的SLG类Moba游戏,《末日之刃》则是魔幻风格SLG类模拟经营游戏。

【记者】:经过你的介绍,我们也都了解到了蜂派游戏推出的这四款游戏都是主打细分游戏市场,蜂派游戏为何这样进行产品布局?

【方升】:从发行的角度来说,蜂派游戏希望推出的每一款产品,都要能够精确地定位到用户群体,而不是觉得市面上哪些产品好,我们就快速地去拷贝一个。我们每一款产品在立项之初就很明确,题材是怎样的、哪些用户群体会喜欢我们的游戏,进行精准定位之后我们才会去针对这个用户群体喜欢的游戏类型、玩法,去做一些针对性的设计。

【记者】:这四款产品哪些是自研、哪些是代理的?

【方升】:这四款产品都是蜂派游戏自研的产品,蜂派游戏未来也会有代理发行的产品,已经有一两款游戏正处于准备签约的阶段,目前还没有对外公布。基本上下半年蜂派游戏会一个月推出一款手游新品。

【记者】:能否介绍一下《金陵十三钗》这款产品,为何叫“金陵十三钗”?

【方升】:《金陵十三钗》是以《红楼梦》为题材的一款穿越手游。选择这款经典名著也表达了我们对中国四大名著的致敬之意,我们考虑的是如何把中国文化更多地融入游戏,让更多的玩家去了解它并喜爱它,这样的游戏更有意义。

红楼梦大家知道是金陵十二钗,王丽坤穿越到了红楼梦的世界,加上原本的十二钗,所以叫“金陵十三钗”。这款产品邀请王丽坤作为代言,她不仅仅是代言,更是将本身融入到游戏中,而且她本人的形象气质也很婉约、伶俐,非常符合以《红楼梦》为题材的手游产品,所以可以说这是为她量身定制的一款手游。游戏中的卡牌都是红楼梦女性角色,玩家去搜集这些女性角色的卡牌,与其进行互动,会有一系列的好感加成。

【记者】:为何选择王丽坤作为这款产品的代言人?

【方升】:在立项之前,我们与王丽坤进行了非常深度的接触,很早就有了合作意向。与一般手游的流程不一样,很多手游都是研发基本结束之后,再去找符合这款游戏的艺人或形象代言人,我们则是先确定了王丽坤作为合作伙伴之后,根据她本身的形象,然后再为她去量身打造的这样一款游戏。

【记者】:作为穿越手游,这款《金陵十三钗》有什么特点?

【方升】:我们希望玩家能够再重温中国古典四大名著中的《红楼梦》,大家知道,在现在市面上,西游、三国、水浒题材的手游产品非常多,我们希望带领玩家去熟知《红楼梦》。作为穿越手游,剧情方面当然会稍微进行一些修改,但整个小说的故事主线没有做任何太大的改动,玩家会跟着王丽坤一起穿越到贾府,穿越到红楼梦的世界中,与王丽坤一起改变贾府女性的命运。

【记者】:《金陵十三钗》这款产品女性卡牌比较多,那么这款产品在美术方面有怎样的特点?

【方升】:《金陵十三钗》每个人物的卡牌都是非常有特色的,整体美术风格是偏向古典写实画风,针对《金陵十三钗》的特性,我们还与《桌游志》一同开展了线下合作,我们把游戏中所有的精美卡牌做成了实体卡牌,便于玩家收藏,之后会陆续在全国各大便利商店销售。

【记者】:蜂派游戏为什么要做SLG类的Moba手游呢?

【方升】:因为我们一直觉得手游电子竞技会是未来的一个趋势,也是这个手游整个行业细分领域非常重要的一部分。我们经过分析发现,整个电竞行业的盘子非常大,虽然手游电竞的整体体量还比不上端游电竞,但是手游电竞这部分,精品不是特别多,例如上半年我们看到的《自由之战》等一些产品,已经做得非常不错了,但还远远不够,我们觉得手游电竞是蓝海市场。此外,通过蜂派游戏的努力还可以让广大玩家群体去感受到微电竞不同于端游电竞的乐趣所在。

【记者】:做微电竞的话,其实很多的时候需要对抗,包括线上和线下,咱们有没有相关的计划做这样的推广活动?

【方升】:其实我们在很早的时候就排了计划了一系列推广活动,这款产品立项的时候,我们就已经确定了几个“目标代言人”,例如以前的电竞冠军、一些现在比较当红的知名的电竞的主播等等,或者也会考虑找多个代言人去做联合代言。然后在推线下的时候,我们也会根据手游电竞的独特性,去高校做一些线下电竞比赛,主要是想先通过高校打开线下电竞比赛的突破口。

【记者】:现在叫星际的产品很多,为何考虑推出《星际风暴》这款手游产品?

【方升】:其实我们选择这个题材,是想让广大的80后、甚至70后的玩家,重温我们年少时《星际争霸》的回忆,说起星际大家可能会觉得,《星际争霸》是一款策略型对战类游戏。《星际风暴》与现在市面上所有星际题材游戏的玩法有很大不同。

《星际风暴》中有三个种族,分别是人族、神族、与虫族,他们拥有各自的基地,基地中可以培养独具种族特色的英雄和兵种,展现不同的特色和战斗力,这些需要在游戏中才能更深刻地体会。玩家可以像英雄联盟一样自由控制英雄移动和释放技能,对战局起到至关重要的作用。每位英雄我们都给他们设定了自己的背景故事,这让玩家可以更好地记住他们的特点。PVE模式下的海量关卡,配有丰富的剧情,这对偏好剧情的玩家来说,更有代入感。PVP则包含了在线对战和离线对战,不受时间的局限。玩家通过每人控制一个种族,在竞技场进行挑战,实时对战,进行战斗排名。

【记者】:非常感谢您接受我们的采访,最后想对大家说点什么吗?

【方升】:蜂派游戏是2012年10月10日成立,我记得刚成立的时候只有几个人,一路走来也很不容易,到现在慢慢成熟,公司也即将上市,非常感谢大家对蜂派游戏的支持,也希望你们能一如既往地关注我们,我们会做出更好的游戏回馈大众。相信《金陵十三钗》、《星际风暴》、《末日之刃》、《摇滚时代》这四款产品一定不会让大家失望。

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